home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 33 / Aminet 33 - October 1999.iso / Aminet / gfx / edit / VE-ReadMe.lha / notes / VisualEngineering.notes
Encoding:
Text File  |  1999-07-16  |  7.1 KB  |  231 lines

  1.  
  2. Visual Engineering
  3. ------------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. WHAT IS THIS?
  10.  
  11.  
  12.  Did you know that you can make your favorite graphics program do
  13.  things, which you thought weren't even possible for it? Do you
  14.  know what Arexx is? It's very powerful computer language
  15.  integrated to operation system. Every self-respecting software
  16.  title have this port built in. Don't..! You don't have to know
  17.  anything about Arexx, so don't ask that question of yours. ;)
  18.  
  19.  
  20.  I started to develop these scripts, because I needed them myself.
  21.  They have helped my life a lot while creating webpage graphics.
  22.  Logos, textures, some cool effects for still pictures, rippling
  23.  water gifanims... No problem! Takes only couple of seconds with my
  24.  user-friendly scripts. You are going to love these! And by the
  25.  way.. no other software on Amiga-platform lets you output such a
  26.  beautiful pixels out of your mind with so little pain. Don't think
  27.  these as some macros. These are interacting scripts.
  28.  
  29.  
  30.  These scripts are very useful and needful for anybody, who is
  31.  creating/modifying graphics. Web-gfx may bring your mind a thought
  32.  about dirty low-quality Jpegs and lowcolored Gifs. Wrong! All image
  33.  processing is done in 24 bit and you can render them to any amount
  34.  of colors you want and save them in any format you like (ofcourse
  35.  limited to libraries of SViewII).
  36.  
  37.  
  38.  All scripts can be used for batch processing. They all accept
  39.  arguments, so you can either just run the script from IE and
  40.  adjust values from requester popping up. Or you can call it from
  41.  Shell by giving it some values. Then there won't be any annoying
  42.  requesters popping up everytime script is run.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. SCRIPT-INFO
  49.  
  50.  
  51.  Visual Anim
  52.  
  53.    You are doing a webpage-gfx and it needs a rippling water to a
  54.    bottom of the page. Ok, you've horizontally tileable 2-color wave
  55.    looking like pic. You load the pic to your image processing
  56.    program. If it has Ripple-effect, it's able to do rippling waves
  57.    out of static pic. Adjust ripple-options as you like, but most
  58.    important thing there is the Phase-option. By dividing phase (max
  59.    360 degrees) by a number, which means frames of outputted
  60.    animation, you'll get next step of phase for next animation frame.
  61.    More frames, more size. For 8 frames, you would need to do this 8
  62.    times and then comes saving and rendering and if animation is used
  63.    on dithered page on lowspec machine, it would flicker and look very
  64.    bad. That's because all frames should have same palette. Still
  65.    thinking, you could handle this simple process? Don't worry, THAT is
  66.    the reason, why I've made Visual Anim-script. You only tell how
  67.    many frames you want and adjust the style of rippling effect.
  68.    This script isn't limited just to Ripple-effect..
  69.  
  70.  
  71.  Visual Border
  72.  
  73.    Pictures can steal the show, if you use Visual Border to make page
  74.    look more alive. All you have to do is to load a picture and then
  75.    choose effect and v'ola!
  76.  
  77.  
  78.  Visual Card
  79.  
  80.    Maybe you'd like to construct a picture, where pictures are
  81.    spread like cards on cards. Visual Card let's you place
  82.    pictures on pictures and rotate them.
  83.  
  84.  
  85.  Visual Gradient
  86.  
  87.    Webpages which have lots of text, could look much better, if
  88.    there would be some visual improvement, like texturebar on the
  89.    left/right-side. You can also use Visual Gradient to mix pictures
  90.    together.
  91.  
  92.  
  93.  Visual Logo
  94.  
  95.    When I'm doing a website for company, it helps a lot when all I've
  96.    to do is to think names for logos and subtitles and then choose an
  97.    effect, that looks good for that page.
  98.  
  99.  
  100.  Visual Puzzle
  101.  
  102.   This script will create you a random puzzle from picture.
  103.   There's corner pieces, edge pieces and the rest. Script is
  104.   actually quite smart. Before piece is placed, checking is made, so
  105.   it really fits to it's place.
  106.  
  107.  
  108.  Visual Surface
  109.  
  110.    Picture is a picture is a picture and when picture is painted on a
  111.    surface like concrete, it looks like picture is painted on a
  112.    surface like concrete using Visual Surface.
  113.  
  114.  
  115.  Visual Texture
  116.  
  117.    Bored of your old textures? Let Visual Texture use some special
  118.    tricks for enchancing the look and feel of those original textures.
  119.  
  120.  Visual Texture 2
  121.  
  122.    This script will apply one of over 150 carefully selected
  123.    effects to a tileable texture.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  Those were the main scripts. Then there's many other scripts,
  128.  which sometimes are helpful and sometimes needful:
  129.  
  130.    AddSpace for example is very useful, when picture needs some extra
  131.    space around. Shadow will make different kind shadows for pictures
  132.    and logos. Gaussian Feather and Gaussian Edge simulate
  133.    antialias-effect.. etc.. etc.. all scripts are available at
  134.    Aminet and at Visual Engineer's website
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140. REQUIREMENTS
  141.  
  142.  Visual Engineering is collection of graphics related Arexx-scripts
  143.  for Image Engineer. Image Engineer is very fast image manipulation
  144.  software, which uses BGUI for it's user interface. Image Engineer
  145.  needs SuperView II -libraries for loading and saving different
  146.  kinds of pictureformats. Image Engineer and SuperView II both are
  147.  very fast to install, so why not giving a try?
  148.  
  149.  
  150.   Aminet/gfx/edit/ImEngV3.41#?.lha
  151.   Aminet/gfx/show/SvII-#?.lha
  152.  
  153.  
  154.  Make sure you have RX-command in Sys:Rexxc/
  155.  In normal WorkBench-install it should be there.
  156.  
  157.  My scripts use some external files, like custom convolves,
  158.  palettes, brushes, alphas... those are stored to
  159.  
  160.  
  161.   VE-Extras.lha
  162.  
  163.  
  164.  If you allready had version SviewII, then make sure you have
  165.  gif-object for it (Libs:svobjects/GIF.svobject). If not, you need
  166.  ILBM-versions of files in IE:Alpha/
  167.  
  168.  
  169.   VE-Alpha.lha
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. WORD ABOUT INSTALLATION & STARTUP
  176.  
  177.  All script archives create two dirs; Notes and Arexx. In Notes-dir
  178.  there might be important information related to this script and
  179.  Arexx-dir is the place for script itself. This way you can always
  180.  extract my scripts straight to IE's dir and Notes' wouldn't be
  181.  deleted after one read.
  182.  
  183.  
  184.  When Image Engineer is up and running, then first thing you should
  185.  do is to select "Arexx Window" from Project-menu. Then you can
  186.  easily launch all scripts. Later you should assign some hotkeys.
  187.  
  188.  
  189.  To make things more confortable to use, every adjustment is saved
  190.  to a configfile. They are stored in IE:Prefs/. For example Visual
  191.  Anim's main window-config is saved to file called "visualanim.cfg"
  192.  and animeffect Ripple's window settings are stored to
  193.  "visualanimripple.cfg". Gaussian Edge -script for example saves
  194.  it's settings to "vegaussianedge.cfg". Understood? Good. Just
  195.  wanted say this, because in the beginning I changed the order of
  196.  buttons, cyclemenus, checkboxes... till I found the well working
  197.  GUI. Configfiles are values and characters, which requester
  198.  returned to script after you pressed Ok. So, if there are any
  199.  problems with some script, then you should try to delete
  200.  configfile of the script and try again.
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206. CONTACT
  207.  
  208.  If you would like to register or you have a suggestion for an
  209.  effect or you have found a bug, send me some mail to this
  210.  email address:
  211.  
  212.  marko.seppanen@wwnet.fi
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220. The archive, where this file came from, can be distributed using
  221. any kind of media (CD, Email, Net, BBS, FTP...), but contents of
  222. original archive must not be seperated from each other.
  223.  
  224.  
  225.  
  226. VISUAL ENGINEERING - graphical examples & more
  227.  
  228.  HTTP://wwnet.fi/users/smarko/visual/
  229.  
  230.  
  231.